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【蘋果日報】手機遊戲風潮勢不可擋,有玩家日日夜夜打機而難以自拔,以至打機成癮。世界衞生組織(WHO)今年6月將「遊戲成癮」列為精神疾病,那怎樣才算打機成癮?精神科專科醫生林慧心向《蘋果》表示,患者要符合三個條件:包括(打機)情況持續發生;事主無法自控;帶來實質不良影響,假若三個條件持續出現一年,世衞指引便算遊戲成癮。
求助個案增多
林醫生表示,事主明知打機會帶來實質影響,包括影響社交、工作、學業及健康,但依然無法控制自己,甚至認為帶來更多問題都要打機,情況維持12個月的話,才會被認定是成癮。她將遊戲成癮比喻為吸毒:「毒癮的病人都知道吸毒有問題,但仍然無法自控,寧願放棄健康、家人關係、學業。」
她又指,家長擔心孩子遊戲成癮而上門求助的個案,近來明顯增多,但真正成癮的個案不多。也有不少個案是家長以為子女打機成癮,卻查出有其他精神問題,包括患抑鬱症、焦慮症,打機只是事主逃避的方法。治療方式主要從改善患者生活習慣入手,令患者在生活上產生滿足感,從而減少打機時間。
求助個案增多
林醫生表示,事主明知打機會帶來實質影響,包括影響社交、工作、學業及健康,但依然無法控制自己,甚至認為帶來更多問題都要打機,情況維持12個月的話,才會被認定是成癮。她將遊戲成癮比喻為吸毒:「毒癮的病人都知道吸毒有問題,但仍然無法自控,寧願放棄健康、家人關係、學業。」
她又指,家長擔心孩子遊戲成癮而上門求助的個案,近來明顯增多,但真正成癮的個案不多。也有不少個案是家長以為子女打機成癮,卻查出有其他精神問題,包括患抑鬱症、焦慮症,打機只是事主逃避的方法。治療方式主要從改善患者生活習慣入手,令患者在生活上產生滿足感,從而減少打機時間。
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