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說不出品牌的經典長青網文章

2013年10月03日
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Submitted by 長青人 on 2013年10月03日 21:35
2013年10月03日 21:35
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副刊
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【明報專訊】這年頭,設計二字似乎被濫用,建築、廣告、櫥窗,甚至桌子椅子,什麼都叫設計,但是否將idea做出來就是設計?1976年創立的意大利家具品牌Magis創辦人Eugenio Perazza,曾被Wallpaper列為「10位將改變我們生活方式的人」之一。品牌一直執著設計二字,到處網羅設計師做出創新、突破科技且方便生活的家品。看Magis這名字或許很陌生,但看到其椅子設計,會覺得熟口熟面,很多設計更被放到博物館裏。Magis營運總監、Eugenio Perazza的兒子Alberto Perazza跟我們談談設計的本義。


無自家設計師 敢用新人

Magis是個產品比品牌名字更出名的品牌,就算未聽過Magis,也肯定見過它出品的椅子,而且還能令人留下深刻印象,例如由Jasper Morrison設計、輕巧卻富承托力的Air Chair;由Thomas Heatherwick設計、酷似陀螺的360度Spun旋轉椅;又或是專為小童而設、小狗形狀的puppy椅子等,都是說不出品牌名字卻又依稀記得在哪裏見過坐過的椅子。Magis沒有自家工廠也沒有設計師,就是因為這樣品牌可以自由地找來世界各地不同的設計師合作,設計出突破現有技術、材質規限的家品,Ron Arad、Tom Dixon、Konstantin Grcic、Philippe Starck、Ronan & Erwan Bouroullec,甚至是Zaha Hadid都曾為Magis設計。「我們不怕找新晉設計師,我們看的是設計師的理念,他們要有跟Magis一致的思維,產品是否有設計美感?有沒有突破過往材料或技術界限?怎樣運用最少的材料做出一張美麗的椅子?」Alberto Perazza說。以為品牌着重設計,會放手讓設計師自由發揮,卻正正因為品牌也着重成品,在設計的過程中會不斷跟設計師溝通﹕「設計在Magis來說是團體合作,我們會跟設計師討論這種材料可不可行、有沒有可能實現設計師的想法。這樣來來回回很多次,所以有時我們的產品需要3年研究才能推出市場,我們想要的是挑戰現有市場規限、創新的作品。」


技術擊倒材質限制

Magis,在拉丁文中解作「more」,就是想要更多有深度的設計、更多創新的物料及技術,以及有更多超越流行的勇氣,另外也有「design+magic」的意思,而品牌產品亦確實朝這方向前進。Air Chair是品牌的best-seller,Magis於2000年找來Jasper Morrison合作,革命地採用空氣鑄造法(air moulding)創造家具,在塑料椅子中注入氮氣,可承托成人的體重。材料及成本減少了,能大量生產,只需3分鐘便能製造出一張Air Chair,是塑料家具的一大突破。品牌另一個受歡迎的產品Chair One,由Konstantin Grcic設計,從最初的意念到推出市場用了3年時間,因為設計挑戰鋁金屬這種材質的各種限制,鋁金屬很難成形,Magis卻發展技術,將之融掉後再做出中間雕空的椅子設計,而且對成品不滿意的話,還可以融掉再做,很「環保」。還有同樣出自Konstantin Grcic手筆的360度椅子,混合了椅子和矮櫈的特質,不是普通椅子的樣子,能讓人定時轉換姿勢。而Thomas Heatherwick的Spun陀螺旋轉椅則完全顛覆常人對椅子的想像,真正可以坐着不停轉。本來這張椅以鋼鐵製造,價值不菲,但出自Magis,就將其變成塑料,讓人更容易負擔。


這些都是Magis經典且暢銷的設計,不少更長賣長有,到今時今日仍然不覺過時,品牌的先見之明從何而來?「人們常說設計要讓人用得舒服、品質要持久等多項條件,但對於Magis來說,這些都是本來就要有、不需要提的基本條件,要成為經得起時間考驗的經典設計,根本不止這些。只能流行一季的設計不能叫設計,要知道我們做的是工業設計,我們每一張椅子都要投資很多才能大量製造,若出來的設計只能度過一季,根本不合乎經濟原則。」Alberto Perazza說,令品牌設計成為經典的關鍵,是每個設計背後的故事、理念。「我們會決定生產一個設計,看的是它背後的故事、有什麼與別不同的想法和價值,可能是有趣的材料配搭、幽默、為人帶來歡樂的外形,或是如何方便、改變人的生活等,這些才是設計的價值。如果不過是在市場上多增加一張椅子的話,我們不需要做,這個世界已經有太多盲目跟隨潮流的東西了,正因如此我們做的設計比起以前愈來愈少。」


over-do失設計意思

Alberto Perazza認為,現在的設計師都喜歡「over-do」,其實設計本應是很簡單的一件事,卻因為他們做得太多反而失卻了設計的意思。「設計,是要令每天的生活過得更舒服、簡單,要容易做得出來,經得起時間考驗,又要令我們的生活過得好一點。做新的設計,要有理念、有意思,是因為我們需要,絕不能為了設計而設計。」事實上,設計本來就應該如此,只是當設計太氾濫,什麼都能稱之為設計的今日,很多人都忘了設計不是只有舒適、耐用、美感,以這些基本條件來評斷設計這回事未免有點膚淺。對於設計,Magis所做的其實並不是什麼大道理,就是不斷堅持對於設計的初衷,設計的價值,不是在於成品有多美,而是在於實現每個設計背後那些方便生活、啟發創意、貼合現實需要的idea,那才是令設計成為經典的原因。


文 官嘉盈

圖 黃志東

協力 Homeless

編輯 麥少菁

美術指導 John Wan

電郵﹕lifestyle@mingpao.com

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