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【明報專訊】騰訊(0700)昨日繼續發揮其「股王」本色,逆市升1.8%至474.6元,成為升幅最多的恒指成分股,主要因為德銀發表報告唱好,更定下570元的「最牛」目標價,較原先目標價410元上調39%,較昨天收市價474.6元有20%升幅,亦意味騰訊市值應該值一萬億元。
料八成盈利來自遊戲業務
德銀指出,調高目標價主要是基於遊戲業務的樂觀前景,該行估計今年54%的收入及87%的盈利都來自核心的遊戲業務,未來趨勢亦如此。在移動互聯網方面,該行指出,微信及移動QQ遊戲平台首批遊戲的表現令人鼓舞,多款遊戲在發布首日就成為iOS應用商店的第一名,展現出兩大平台強大的用戶基礎,亦令騰訊在移動市場所處地位比PC(個人電腦)市場更好,預料集團未來會繼續加速在移動遊戲的發展。
在PC方面,《劍靈》的表現紓緩了市場對PC遊戲增長放緩的擔憂。《劍靈》的開放式測試首周,最高同時在線用戶數已達到200萬,成為中國MMORPG(大型多人在角色扮演遊戲)玩家關注的中心。預計這遊戲將成為近期騰訊PC遊戲營收增長的新動力。德銀指出,目前中國互聯網行業的2014年平均預測市盈率為28倍,而570元的目標價意味騰訊的市盈率將高達36倍,該行相信由於業務的多樣化,以及移動遊戲市場的快速發展,騰訊相比行業整體擁有一定的溢價。今年以來騰訊已上升90%,僅次於銀河娛樂(0027)的109%,自去年底約250元節節上升,多家大行亦不斷調高其目標價。摩根士丹利目標價雖然是446元,但同時預計「最牛」情况會升至579元。
料八成盈利來自遊戲業務
德銀指出,調高目標價主要是基於遊戲業務的樂觀前景,該行估計今年54%的收入及87%的盈利都來自核心的遊戲業務,未來趨勢亦如此。在移動互聯網方面,該行指出,微信及移動QQ遊戲平台首批遊戲的表現令人鼓舞,多款遊戲在發布首日就成為iOS應用商店的第一名,展現出兩大平台強大的用戶基礎,亦令騰訊在移動市場所處地位比PC(個人電腦)市場更好,預料集團未來會繼續加速在移動遊戲的發展。
在PC方面,《劍靈》的表現紓緩了市場對PC遊戲增長放緩的擔憂。《劍靈》的開放式測試首周,最高同時在線用戶數已達到200萬,成為中國MMORPG(大型多人在角色扮演遊戲)玩家關注的中心。預計這遊戲將成為近期騰訊PC遊戲營收增長的新動力。德銀指出,目前中國互聯網行業的2014年平均預測市盈率為28倍,而570元的目標價意味騰訊的市盈率將高達36倍,該行相信由於業務的多樣化,以及移動遊戲市場的快速發展,騰訊相比行業整體擁有一定的溢價。今年以來騰訊已上升90%,僅次於銀河娛樂(0027)的109%,自去年底約250元節節上升,多家大行亦不斷調高其目標價。摩根士丹利目標價雖然是446元,但同時預計「最牛」情况會升至579元。
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