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國策打壓 網遊收入連跌兩季長青網文章

2019年03月22日
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Submitted by 長青人 on 2019年03月22日 23:45
2019年03月22日 23:45
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財經
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【蘋果日報】騰訊的遊戲業務向來為收入「金蛋」,為其龐大QQ及微信用戶的主要變現方式,內地去年起進入「遊戲寒冬」,是令騰訊過往高增長在去年戛然而止的主要原因。在去年第四季,騰訊的網絡遊戲收入為241.99億元,按年降近1%,已經是連續第二個季度出現負增長。去年第四季遊戲收入佔總收入比例更跌至28.5%,是近年來首次跌破30%,而在2015年第一季,遊戲收入佔比曾高達59.4%。
《絕地求生》未能收費
內地去年強力淨化網絡,由3月起暫停所有遊戲版號審批,整個遊戲行業受沉重打擊。去年12月起,內地開始解凍,至今已重新發放逾500款新遊戲版號,但當中騰訊只有8款遊戲獲批,所佔比例微不足道,顯示作為業內龍頭,當局的打壓仍未結束。
按內地規例,只有取得遊戲版號才能收費,包括賣道具等,這也是騰訊王牌手遊《王者榮耀》吸金之道。目前內地最熱門的網絡遊戲是騰訊發行的《絕地求生》(PUBG),該款遊戲雖然可以上市,但因為沒有遊戲版號無法收費,導致大量付費客戶流失。
《絕地求生》何時能收費,將是日後影響騰訊股價的關鍵,但騰訊總裁劉熾平昨日稱,其在內地的版號申請仍未有新進展,集團會繼續修改遊戲內容以爭取版號。他相信未來會逐步有新遊戲獲版號及上線,相信逐步會有改善。
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