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韓謀限學童日打機4小時長青網文章

2012年02月18日
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Submitted by 長青人 on 2012年02月18日 06:35
2012年02月18日 06:35
新聞類別
國際
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【明報專訊】韓國(南韓)政府為打擊民眾上網成癮和校園暴力,提議進一步管制網上遊戲,嚴厲限制學童打機時間至每日不超過4小時。建議隨即掀起「打機」跟校園暴力是否直接有關的爭議。


韓國教育科學技術部提出稱為「冷靜」(Cooling Off)的機制,嚴限未成年者一日24小時內上網打機時間最多為4小時,每連續玩兩小時遊戲就會自動斷線10分鐘,餘下時間內只可登入多一次,限時2小時。


遏校園欺凌 業界憂遭妖魔化

打機被指會上癮,影響青少年的學業和人際關係,更不時有傳媒報道把涉及青少年的兇案,與打機過度影響身心並論。針對這些問題,韓國去年11月實施「關機」政策,透過實名制,禁止未滿16歲青少年於凌晨零時至清晨6時玩網絡遊戲。


不過法令自去年實施至今仍疏漏百出,例如難以杜絕孩子盜用成人身分登入等。一項調查亦發現,關機政策實施後,約有94.4%的學生依然連續打機或上網多個小時。


今次的限時打機新建議,執行上大致也是要遊戲網絡供應商合作。新建議已列入「杜絕校園暴力綜合對策」之中,旨在遏止校園欺凌和學童自殺,惟建議沒有提出網絡遊戲跟校園暴力有關的實證。


有評論亦指,即使沒有網上遊戲,校園向來存在欺凌問題。社會學教授朴亨俊(譯音)說﹕「1990年代中,要捉拿的校園暴力主犯是漫畫;結果漫畫業迄今一蹶不振。如此下去,我擔心遊戲業會否走向漫畫業的同一命運。」


綜合報道

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